Dimensões


Overworld


O mundo principal onde os jogadores começam. Caracterizado por diversos biomas, incluindo florestas, desertos, oceanos, montanhas e outros. Tem ciclo normal de dia e noite, abundância de recursos naturais, mobs amigáveis e hostis.

Principais Biomas

Estruturas Notáveis:

biomas estruturas

Nether


O Nether é uma perigosa dimensão, parecida com o inferno, cheia de fogo, lava e muitas criaturas hostis. Pode ser acessada através de portais Nether, feitos a partir de obsidiana e fogo. Essa dimensão não possui ciclo dia e noite e nem clima. O Nether apresenta um terreno único em forma de caverna, sem céu. Lugares distantes ficam permanentemente envoltos por uma densa neblina. Atualmente, o Nether possui apenas um bioma que prevalece por toda a dimensão, chamado de ruínas do Nether. O Nether é dividido em vários biomas bem como na superfície, cada um deles com características únicas de terreno, criaturas, estruturas, a cor da neblina do ambiente, etc.

Principais Biomas do Nether

Estruturas Notáveis:

biomas nether estruturas nether

The End


O End consiste em uma ilha grande cercada de muitas ilhas pequenas distantes, todas principalmente compostas de pedra do End. O céu sem estrelas e o vazio são ambos compostos de um padrão vazio e estático. O ciclo de dia e noite está ausente, semelhante ao Nether, sendo substituído por uma luz pouco perceptível constante. Uma vez que o jogador entra no End, a única maneira de voltar é ao morrer ou ao vencer a batalha contra o dragão Ender. Para acessar o End, o jogador precisa ir atrás do processo de encontrar uma fortaleza usando olhos de ender, encontrar a sala do portal, e ativar o portal do end.

Principais Biomas do End

Estruturas Notáveis:

endcity torres dragão